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Anno 1701 - Ein erfolgreiches politisches Computerspiel

Brüssel, 15.03.2007
Am 15. März überreichte Andreas Seidel „Anno 1701“, eines der erfolgreichsten Computerspiele der letzten Jahre, an Mitglieder des Europäischen Parlaments. MEP Mag. Othmar Karas freute sich sehr darüber, dass gerade ein Spiel mit politischer Komponente bei den Jugendlichen so großen Anklang findet.

Am vergangenen Donnerstag wurde ANNO 1701 in einer feierlichen Zeremonie und in Kooperation mit dem juristisch-politischen Infomagazin cenjur sechs Abgeordneten aus den verschiedenen EU-Ländern übergeben.

Andreas Seidl von cenjur ist passionierter ANNO-Spieler und entwickelte die Idee, das Spiel in einem hochoffiziellen Rahmen in das Europäische Parlament zu bringen. Den Abgeordneten, darunter Mitglieder des Haushaltskontrollausschusses und des Ausschusses für Wirtschaft und Währung aus Deutschland, Österreich, Großbritannien, Frankreich, Italien und Spanien, wurde das Spiel in der offiziellen Empfangshalle des Europäischen Parlaments in Straßburg überreicht.

Mit ANNO 1701 können die Abgeordneten nun auch spielerisch erleben, was passiert, wenn sie an der Steuerschraube drehen. Starke Steuererhöhungen im Spiel führen unmittelbar zu Protesten der Bevölkerung. Wie stark, das ist abhängig von jedem ANNO-Spieler selbst. Das Gute: Der ANNO 1701-Spieler kann sein Volk relativ schnell wieder besänftigen - indem er die Steuern wieder senkt.

Adi Boiko, President von SUNFLOWERS freut sich über die gelungene Aktion: "Es ist für uns eine ganz besondere Ehre, dass ANNO 1701 direkt im Europäischen Parlaments in Straßburg den Abgeordneten überreicht werden konnte. Es freut mich, dass Abgeordnete verschiedener Nationen daran teilgenommen haben - und ihnen unser Spiel in der jeweiligen Landessprache überreicht werden konnte, und wenn wir den Abgeordneten diplomatische, lehrreiche und vergnügliche Stunden bescheren, umso schöner."

ANNO 1701 ist das erfolgreichste deutsche PC-Spiel des Jahres 2006 und bereitet jedem Freude: ob Gelegenheitsspieler oder Profi, ob Jung oder Alt - ein Spiel für jeden. Bei der Entwicklung des Spiels standen von Anfang an Benutzerfreundlichkeit und ein einfacher Zugang im Focus, um auch Anfängern ein fantastisches Spielerlebnis zu bieten. Der Spieler macht sich im Zeitalter der Entdeckungen und des Seehandels auf, um seine eigene neue Welt zu erschaffen. Dabei bleibt das typische ANNO-Prinzip erhalten: Der Einfluss des Spielers selbst entscheidet über Glück und Unglück seines Volkes.

In diesem Jahr wird die ANNO-Familie noch größer und stärker werden: ANNO 1701 für Nintendo DS™ wird im Juni für die populäre Handheld-Konsole erscheinen. Mit dem ANNO-Kartenspiel und einem ANNO-Roman können sich die ANNO-Fans auch ohne Computer viele vergnügliche Stunden in und mit der Welt von ANNO bereiten.

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Diese Fotos können Sie unter othmar.karas@europarl.europa.eu auch in hochauflösender Qualität für Druck und Papierabzüge bestellen. Nennen Sie einfach Datum und Titel der Veranstaltung. Bitte rechnen Sie damit, dass die Fotos je 0,5 bis 1 Megabyte groß sind und halten Sie entsprechend Platz auf Ihrer Mailbox bereit.

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